Animación en Gimp, Aplicaciones Didácticas
spanish·@cetb2008·
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<div class="text-justify"> Saludos amigos de Steemit, en el siguiente post, voy a explicar los pasos para hacer una animación en el Programa Gimp, pero antes vamos a recordar qué es Gimp, a continuación les presento una definición: # Gimp: >GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Está englobado en el proyecto GNU y disponible bajo la Licencia pública general de GNU. La primera versión de GIMP se desarrolló inicialmente en sistemas Unix y fue pensada especialmente para GNU/Linux. Existen versiones totalmente funcionales para Windows, paraMac OS X, y se incluye en muchas distribuciones GNU/Linux. También se ha portado a otros sistemas operativos, haciéndolo el programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas operativos. Se le puede considerar como una alternativa firme, potente y rápida aPhotoshop para muchos usos, aunque no se ha desarrollado como un clon de él y posee una interfaz bastante diferente. </div> <center>https://img.youtube.com/vi/OXK5vv_cDgs/maxresdefault.jpg</center> <center>[Fuente](https://img.youtube.com/vi/OXK5vv_cDgs/maxresdefault.jpg)</center> # Animación en Gimp: A continuación los pasos para hacer una animación: # Paso 1: Abrimos el programa Gimp  # Paso 2: Hacemos clic en barra de menú Archivo Abrir y buscamos la primera imagen que se va a utilizar, para esto previamente descargue en mi computador varias imágenes de un caballo. Hacemos clic en la primera imagen caballo1 y le damos en abrir.  # Paso 3: Clic en Ventanas y luego en la opción de Empotrables cerrados recientemente y por último capa para visualizar cada una de las capas en donde estarán cada una de las imágenes del caballo  # Paso 4: Clic en barra de menú Archivo y luego en Abrir como Capas y seleccionamos la segunda imagen caballo2.png.  # Paso 5: Nuevamente clic en barra de menú Archivo y luego le damos clic en Abrir como Capas y seleccionamos la tercera imagen caballo3.png. Hacemos los mismos pasos para abrir la imagen caballo4.png, caballo.5.png, caballo6.png, caballo7.png y caballo8.png  # Paso 6: Las imágenes se van visualizando en la barra de capas que está al lado derecho. Luego de haber insertado todas las imágenes como capas, procedemos a darle clic en barra de menú Archivo, Exportar como.  # Paso 7: Luego de haber insertado todas las imágenes como capas, procedemos a darle clic en barra de menú Archivo, Exportar como.  # Paso 8: En nombre le colocamos caballo.gif y le damos clic en Exportar,  # Paso 9: Clic en Recortar  # Paso 10: Seleccionamos como Animación, en Retraso entre cuadro colocamos "1500", Residuos de cuadros seleccionamos "un cuadro por capas" y marcamos usar retraso introducido más arriba por todos los cuadros y le damos clic en exportar. De esta forma tenemos lista la animación.  Quedando la animación así: <center></center> Fuente: Imagen del caballo [Fuente](http://3.bp.blogspot.com/-D6p0vXNhs7Q/VNpsAAkD4kI/AAAAAAAAAa0/i4Z6GTnJuUY/s1600/secuencia-caballo.png) *Referencias.* https://www.ecured.cu/Gimp Espero les haya gustado mi post, nos vemos en el próximo. *No te olvides de votar @cervantes como witness en esta página: https://steemit.com/~witnesses* <br> <center></center>
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