[ES/EN] Exploring the Upcoming Release of Conclave Arcana! - My expectations #2

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[ES/EN] Exploring the Upcoming Release of Conclave Arcana! - My expectations #2
<center>![](https://images.ecency.com/DQma9rhHYPHcgbhZc3SLKYGigaYHvyYf5oHUPWL2sQwp5V7/portada_v4.png)</center>

<center>This week the [**Weekly Splinterlands Community Engagement Challenge**](https://hive.blog/hive-13323/@splinterlands/weekly-splinterlands-community-engagement-challenge-exploring-the-upcoming-release-of-conclave-arcana-suvyfa) was repeated with the same theme **Exploring the Upcoming Release of Conclave Arcana!** and since this week there has been more information and new cards shown that look very interesting and that open more possibilities for new strategies and team formations that make me want to talk about these.</center>
><center>Esta semana se repitió el [**Weekly Splinterlands Community Engagement Challenge**](https://hive.blog/hive-13323/@splinterlands/weekly-splinterlands-community-engagement-challenge-exploring-the-upcoming-release-of-conclave-arcana-suvyfa) con la misma temática **Exploring the Upcoming Release of Conclave Arcana!** y ya que esta semana ha habido más información y nuevas tarjetas mostradas que se ven muy interesantes y que abren mas posibilidades de nuevas estrategias y formaciones de equipos que me hacen querer hablar de estos. </center>

<center>With the appearance of new cards with **Incendiary** and **Electrifed** like **Blazebeard Merc** and **Water Diviner** respectively, the appearance of a strategy focused on **Painforge** draws my attention to an aggressive strategy that can eliminate the enemy team in 2 or 3 **Rounds**.</center>
><center>Con la aparición de nuevas tarjetas con **Incendiary** y **Electrifed** como **Blazebeard Merc** y **Water Diviner** respectivamente la aparición de una estrategia enfocada a **Painforge** me llama la atención una estrategia agresiva que pueda eliminar al equipo enemigo en 2 o 3 **Rounds**.</center>

<center>![](https://images.ecency.com/DQmRtp6WiPVKMMSdw7uAPxqUefRcfLkQoFiTGxrKoiL5o8o/water_diviner.png)</center>

<center>They already have very good art and what draws my attention with **Water Diviner** is how he was electrocuted if it was due to other inventions of **Lash Stagmuck** like with **Shock Trooper**, it would make me laugh a lot if all the cards with **Electrified** were due to an invention of **Lash Stagmuck**.</center>
><center>Ya de por si traen artes muy buenos y me llama la atención con **Water Diviner** como se electrocuto si fue por otros inventos de **Lash Stagmuck** como con **Shock Trooper** que me daría mucha risa que todas las tarjetas con **Electrified** fuera por invento de **Lash Stagmuck**.</center>

<center>But focusing more on strategies, as **Electrified** is independent compared to **Incendiary** where a burned unit cannot be burned again, **Electrified** can form a team with 1 **Painforge** and 5 **Electrified** or 4 **Electrified** with 1 **Incendiary** and boost that **Painforge** 5 times or more including **Poison** or **Reckless**.</center>
><center>Pero ya enfocándonos más en las estrategias al **Electrified** ser independiente en comparación a **Incendiary** donde una unidad quemada no se puede quemar mas vez **Electrified** se pueden formar un equipo con 1 **Painforge** y 5 **Electrified** o 4 **Electrified** nas 1 **Incendiary** y potenciar ese **Painforge** 5 veces o más incluyendo **Poison** o **Reckless**.</center>

<center>Maybe with a card with **Painforge** stats something like this:</center>
><center>Tal vez con una tarjeta con **Painforge** de estadísticas algo asi:</center>

<center>![](https://images.ecency.com/DQmRVSJrEvDAgLVFMaZsd3wRARdBXTS5AhGKzmVQ2LpcnnT/flagelante_sombrio_v2.png)</center>

<center>**Reference image**</center>
><center>**Imagen de referencia**</center>

- 1 melee or magic damage
>- 1 de daño cuerpo a cuerpo o mágico

- 1 armor
>- 1 de armadura

- 1 speed
>- 1 de velocidad

- 12 maximum health
>- 12 de salud máxima 

<center>With a lot of health to withstand the punishment of so much damage, but to be greatly enhanced, but with the other stats low to prevent it from being too strong and with a balanced amount of mana, but I put an **X** for not knowing how much mana a card like that would cost.</center>
><center>Con mucha salud para resistir el castigo de tanto daño, pero potenciarse mucho, pero con las demás estadísticas bajas para evitar que sea muy fuerte y con una cantidad de mana balanceada, pero puse una **X** a no saber que tanto mana costaría una tarjetas así.</center>

<center>Maybe with **Double Strike**, **Piercing** or **Trample** if it is melee damage, this without counting skills like **True Strikes**, **Relentless Strike**, **Enrage** and **Bloodlust** to make it easier to eliminate enemies and increase stats more or healing skills like **Heal**, **Heal Tank** or **Triage** to self-heal and survive longer to punish yourself in more rounds</center>
><center>Tal vez con **Double Strike**, **Piercing** o **Trample** si es de daño cuerpo a cuerpo esto sin contar habilidades como **True Strikes**, **Relentless Strike**, **Enrage** y **Bloodlust** para facilitar el eliminar enemigos y aumentar más las estadísticas o habilidades de curación como **Heal**, **Heal Tank** o **Triage** para auto sanarse y sobrevivir mas tiempo para castigarse en mas rounds</center>
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