[ES/EN] Weekly Splinterlands Community Engagement Challenge – Desolation
hive-13323·@durlan·
0.000 HBD[ES/EN] Weekly Splinterlands Community Engagement Challenge – Desolation
<center></center> <center>Another week and more cards revealed this week plus another **Weekly Splinterlands Community Engagement Challenge: Conclave Arcana Presale!** to tell you about **Desolation** a card that had its art shown a while ago, but recently shown with its stats and abilities at maximum level.</center> ><center>Otra semana más y más tarjetas reveladas esta semana además de otro **Weekly Splinterlands Community Engagement Challenge: Conclave Arcana Presale!** para hablarles de **Desolation** una tarjeta de la que habían mostrado su arte hace tiempo, pero mostrada hace poco con sus estadísticas y habilidades en nivel máximo.</center> ### <center>DESOLATION</center> <center></center> <center>A huge undead dragon with incredible art reminiscent of other undead dragons from other games or stories and being a flying unit that is anti-aircraft to eliminate enemies with **Flying** is ideal for **Earthquake** battles and I hope to see its story to know how it becomes what it is.</center> ><center>Un enorme dragón no-muerto con un arte increíble que recuerda a otros Dragon no-muerto de otros juegos o historias y siendo una unidad voladora que es antiaérea para eliminar los enemigos con **Flying** es ideal para las batallas **Earthquake** y que espero ver su historia para saber como llego a ser lo que es.</center> <center></center> <center>A **Legendary** card of the **Dragon** element with a cost of **11** mana that makes it a **GIant** (so it will receive double damage from enemies with the **Giant Killer** ability) with the stats at maximum level of: **5** ranged damage, **4** Armor, **9** maximum health, **5** speed and the abilities:</center> ><center>Una tarjeta **Legendaria** del elemento **Dragon** de coste **11** de mana que la hace un **GIant** (por lo que recibirá el doble de daño de enemigos con la habilidad de **Giant Killer**) con las estadísticas a nivel máximo de: **5** de daño a distancia, **4** de Armadura, **9** de salud máxima, **5** de velocidad y las habilidades:</center> - **Flying:** +25% chance to evade physical attacks. No effect if the attacker also has Flying. Immune to Earthquake. - **Enrage:** +50% melee power and speed (rounded up) if not at full health. - **Wingbreak:** Always targets the first Flying enemy unit regardless of position, abilities, or modifiers. +2 damage if the target has Flying. - **Piercing:** Damage in excess of the target's armor is applied to health. - **Spite:** When defeated, 100% chance to counterattack. >- **Flying:** +25% de probabilidad de evadir ataques físicos. Sin efecto si el atacante también tiene habilidad de Volar. Inmune a Terremoto. >- **Enrage:** +50% de poder y velocidad cuerpo a cuerpo (redondeado hacia arriba) si no tiene la salud completa. >- **Wingbreak:** Siempre tiene como objetivo a la primera unidad enemiga **Flying** independientemente de su posición, habilidades o modificadores. +2 de daño si el objetivo tiene **Flying**. >- **Piercing:** El daño que excede la armadura del objetivo se aplica a la salud. >- **Spite:** En caso de derrota, hay un 100 % de posibilidades de contraatacar. <center>A card very similar to **Night Reaper** but designed to work as a team due to its type of attack and without **Close Range** to attack from the first position, so while the cards in the first positions are in charge of resisting enemy attacks **Desolation** will be a card that causes a lot of damage from the rear and hitting enemies with **Sneak** with its **Spite** while piercing enemy armor with **Piercing** and gains speed when damaged, which increases its chances of dodging enemies with its combination of **Flying** and **Enrage**, a card that I hope its **lore** is related to all its abilities.</center> ><center>Una tarjeta muy parecida a **Night Reaper** pero diseñada para trabajar en equipo por su tipo de ataque y sin **Close Range** para atacar desde la primera posición por lo que mientras las tarjetas en las primera posiciones se encargan de resistir los ataques enemigos **Desolation** será una tarjeta de causar mucho daño desde la retaguardia y golpeando a los enemigos con **Sneak** con su **Spite** mientras atraviesa la armadura enemiga con **Piercing** y gana velocidad al estas dañado lo que aumenta sus posibilidades de esquivar enemigos con su combinación de **Flying** y **Enrage** una tarjeta que espero su **lore** este relacionado a todas sus habilidades.</center>
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