Tutorial Make Human - 01
utopian-io·@fanisk·
0.000 HBDTutorial Make Human - 01
<center></center> **Abstract** This tutorial was focused on so that anyone can enter to the world of 3D in an entertaining way and take advantage of the facilities that can provide when making, for example, custom designs for your post. In this first tutorial we will make an introduction to the open source software Make Human highlighting the professionalism of the work team of this project and we will learn to use the basic tools in order to elaborate a character and obtain several renders in different poses. *** Este tutorial lo enfoqué para que cualquier persona pueda entrar al mundo del 3D de una forma entretenida y aproveche las facilidades que le puede brindar a la hora de hacer, por ejemplo, diseños personalizados para sus post. En este primer tutorial haremos una introducción al sofware open source Make Human resaltando el profesionalismo del equipo de trabajo de este proyecto y aprenderemos a utilizar las herramientas básicas con el fin de elaborar un personaje y obtener varios renders en diferentes poses. *** ##**Atajos de Teclado Básicos** Esta es una guía básica de Atajos de Teclado que le podrán facilitar su excursión por «Make Human» a través del Tutorial de Introducción que he realizado. En otros Tutoriales introduciré otros Atajos de Teclado que lo harán volar dentro del software para que realice sus personajes 3D de una forma realmente fácil. ###**Mouse:** **Botón Izquierdo:** Rotar el personaje hacia donde queramos. <center></center> <center>[Fuente de la Imagen](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/23/Input-mouse-2.svg/2000px-Input-mouse-2.svg.png)</center> **Botón Derecho:** Hacer zoom (alejar o acercar) al personaje para trabajar detalles en las diferentes partes del cuerpo. <center></center> <center>[Fuente de la Imagen](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/23/Input-mouse-2.svg/2000px-Input-mouse-2.svg.png)</center> **Botón o Rueda Central:** Al mover la rueda también se puede hacer zoom (acercar o alejar) al personaje. Al presionar la rueda se desplaza el personaje hacia donde queramos dentro de la escena. <center></center> <center>[Fuente de la Imagen](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/23/Input-mouse-2.svg/2000px-Input-mouse-2.svg.png)</center> ###**Flechas del Teclado:** También podemos mover nuestro personaje dentro de la escena con la ayuda de las flechas del teclado. <center></center> <center>[Fuente de la Imagen](http://www.publicdomainpictures.net/view-image.php?image=64869&picture=&jazyk=ES)</center> ###**Teclado Numérico:** El #1 se utiliza para obtener una vista frontal ortográfica del personaje. ***¿Qué es una vista ortográfica dentro del mundo 3D?*** Sin entrar en tecnicismos: es la vista por defecto de la mayoría de programas 3D, representa nuestro personaje (u objetos) en un plano. Nos brinda la oportunidad de trabajar más detalles en los rasgos del personaje. Sabemos que estamos dentro de una vista ortográfica cuando podemos apreciar la rejilla (rayas blancas) detrás del objeto o personaje que estemos trabajando. <center></center> <center>[Fuente de la Imagen](https://openclipart.org/detail/185102/spanish-keyboard)</center> El #2 se utiliza para obtener una vista en perspectiva del personaje. ***¿Qué es una vista en perspectiva dentro del mundo 3D?*** Sin entrar en tecnicismos: es la misma vista con la que nuestros ojos observan el mundo que le rodea: Los objetos más cercanos se ven grandes y los más lejanos pequeños. Recomiendo que alterne entre la vista ortográfica y perspectiva cuando trabaje con un personaje, también es necesario que recuerde que generalmente su personaje lo verá finalmente en «perspectiva» cuando realice el render (esta es la forma más utilizada en los trabajos finales). <center></center> <center>[Fuente de la Imagen](https://openclipart.org/detail/185102/spanish-keyboard)</center> El #3 se utiliza para obtener una vista lateral derecha ortográfica del personaje. <center></center> <center>[Fuente de la Imagen](https://openclipart.org/detail/185102/spanish-keyboard)</center> El #4 se utiliza para rotar el personaje hacia la izquierda. <center></center> <center>[Fuente de la Imagen](https://openclipart.org/detail/185102/spanish-keyboard)</center> El #6 se utiliza para rotar el personaje hacia la derecha. <center></center> <center>[Fuente de la Imagen](https://openclipart.org/detail/185102/spanish-keyboard)</center> El #7 se utiliza para obtener una ver el personaje desde arriba (o como si la cámara estuviera en posición cenital) <center></center> <center>[Fuente de la Imagen](https://openclipart.org/detail/185102/spanish-keyboard)</center> El #8 se utiliza para rotar el personaje de arriba hacia abajo (o viceversa) <center></center> <center>[Fuente de la Imagen](https://openclipart.org/detail/185102/spanish-keyboard)</center> En el próximo tutorial veremos más atajos de teclado y entraremos a detallar más herramientas de Make Human. **Les quiero proponer una cosa: el primero que me deje en los comentarios el personaje (humanoide) que quiera, se lo hago en el proximo tutorial :D** <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/kH60mqxgKOw?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> <br /><hr/><em>Posted on <a href="https://utopian.io/utopian-io/@fanisk/tutorial-make-human-01">Utopian.io - Rewarding Open Source Contributors</a></em><hr/>