Chrono Trigger - A JRPGs masterpiece | Game review
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0.000 HBDChrono Trigger - A JRPGs masterpiece | Game review
<div class="text-justify"> <center>  </center> --- On many occasions when we talk about a JRPG, games like Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts will always come to mind, and if there is something in common with these games is that they're from Square Enix. A stellar company of the genre that has been able to bring out many masterpieces like the ones I mentioned above and that has become an essential part of the industry and certainly us as gamers, who has not hear of any of them?. It usually happens that when a company has so many good games there is one that does not have the recognition it deserves or is overshadowed by others when in fact it is a work undervalued by many aspects it contains, advanced mechanics at the time where the game was located and sections of combat and interesting characters backed with a good story, the Square Enix game, in this case, is Chrono Trigger. <center><sub>-</sub></center> # <center></center><center><sub>The openning game</sub></center> --- Chrono Trigger came to my ears many years ago thanks to the recommendation of a friend who told me it was a gem, that and knowing the good taste in games that he had was enough to convince me, at first I did not get hooked much because at that time I was quite inexperienced with RPGs and even more Japanese, I only had experience with Pokémon Sapphire, Emerald and little else at that time and that meant one more experience for me in this world. Chrono Trigger has several versions taken from the same game and adapted for various consoles but specifically, I will talk about the version released in 1995 for the PlayStation 1. As I said it is a Japanese RPG and this stands out mostly for having a gripping story, I think that is its main attraction then the argument is one of the key parts. It tells the story of a boy named Crono that one day testing a machine made by a friend of his causes an alteration of the energy of the same and this leads to open a gap in space and time that manages to take them to other times than the one they are in, Evidently seeing the future or past makes them know things that will happen as the world in which they are is on the way to end, they know that the fact of being able to do so goes beyond something and they get involved in the adventure of discovering what causes all this to avoid the apocalypse in the world. <center><sub>-</sub></center> # <center>  </center> --- It often happens that the story is something that many companies decide to focus on the experience of providing beautiful visuals and fluid mechanics and the story is a section that they do not care about enough. Chrono Trigger happens just the opposite, this story at first may sound a little crazy and maybe it makes you wonder how that can get you hooked, but actually, when you try it you become more addicted to keeping seeing what will happen, it is something that happened to me at the time when I played it for the first time and playing it again I could not separate from it for hours even though I knew what was going to happen. The plots along with the dialogues are some of the best features of the game. The plots along with the dialogues are one of the best features of the game, and unlike many big franchises that make characters not very memorable and quite bland here the characters are the opposite, agility, rapport and cause a certain factor that is impossible not to get to remember them with just a few shots in their dialogues, most likely you will get fond of them soon after advancing with them. <center><sub>-</sub></center> # <center> </center><center><sub>One of the most beautiful and shocking scenes, the trial</sub></center> --- I love its visuals and it drives me crazy, of course, at the time it was something I didn't know but while researching I found out that in the development team of this game was Akira Toriyama who was one of the creators of the manga Dragon Ball one of my favorite series of my childhood and for those who saw it is evident that at least in the modeling of his characters is practically the similarity of the visual art in which he was inspired to design it. In addition, the game despite being in 16 bits and with a pixel art visual has a beauty in much of its modeling that certainly makes you appreciate how well done it is. It is somewhat surprising that this game was made in 1995 and has such beautiful epic scenes that make you appreciate one of the greatest works ever made, for this game is beautiful in many aspects that I mentioned and in the visual part for those who appreciate art through pixel art is a very beautiful and well-detailed game. <center><sub>-</sub></center> # <center></center> --- In the game, the mechanics of combat will be a little different from the usual RPG games that are turn-based, in it, we will have a life of action so to speak in which we can only attack only when it is full. In addition to this, whoever you face can attack you according to their willingness to do so, so if your life is empty while recharging and you are one hit away from dying you will most likely find yourself stepping on the attack button like crazy especially if whoever you face is also one hit away, this happened to me a lot especially with the bosses but it is also something you can avoid using items in the fights to recover life. Speaking of bosses in this game could not be missing, it is the essence of every RPG, and here the bosses are the best things they also have, they are not boring bosses that sometimes become tediously strong. The fun of it is that Chrono Trigger not only focuses its combat with bosses to "attack and wait", there are times when the bosses have certain mechanics to finish them quickly, such as knowing where to hit them or in which instance to attack and this adds a plus to the game and its bosses are not at all easy and boring but rather epic. <center><sub>-</sub></center> # <center></center> --- The game gives you the option to choose what to do or decide what to say on many occasions, I remember very well that at first, I did not think this meant anything but the decisions of what you do are a factor that will affect your development later, a thing that left me surprised. It also has several endings that go according to this factor that I say of the decisions and how you take your game, today is something quite seen in virtually the entire market, especially RPG, but taking into account that it was something released in 1995 was one of the reasons why you can say that Chrono Trigger is ahead of its time. Besides its soundtrack is beautiful too, to be honest, playing it I felt like I was in a chapter of Dragon Ball in another adventure. The soundtrack is something that takes care of each scenario in which you find yourself and the fact of making it specific to a point makes you see how well done the game is, in Final Fantasy is also something that Square Enix has done perfectly and in Chrono Trigger the epic detail of the music before each fight was something that gave a perfect touch to each fight. <center><sub>-</sub></center> <center></center> ### <center>**A gem of the JRPGs.**</center> --- Undoubtedly Chrono Trigger is one of the masterpieces that have been released, many remember it with good eyes but it is probably one of the projects not as acclaimed as others that Square Enix has. For me, it is one of the best or the best JRPG that has come out, its epicness factors, well-done combats, well-narrated story and with perfect characters, beautiful music, and visual arts also made it one of the best works ever made in this industry and which I remember with much affection. If you haven't tried it I highly recommend you do so, it's not lost in any detail and I think you're doing yourself a favor by playing it. It is a story that has no way to get bored, at every moment comes out something new to hook you and make you generate much more intrigue to know what will happen next. If you made it this far thank you very much for reading and see you in the next one. <br> --- # <center> Spanish </center> --- <br> <center>  </center> --- En muchas ocasiones cuando hablamos de un JRPG siempre nos vendrá a la cabeza juegos como Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts, y si algo en común tienen estos juegos es que son de Square Enix. La cual es una compañía estelar del género que ha podido sacar muchas obras maestras como las que mencioné anteriormente y que se han vuelto en parte esencial de la industria y ciertamente nosotros como gamers, ¿Quién no habrá escuchado de alguno de ellos?. Generalmente sucede que siempre que una compañía al tener tantos buenos juegos hay alguno que no tiene el reconocimiento que merece o queda opacado por los demás cuando en realidad es una obra infravalorada por muchos aspectos que contiene, mecánicas avanzadas a la época en donde el juego se situaba y apartados de combate y personajes interesantes respaldados con una buena historia, el juego de Square Enix en este caso es Chrono Trigger. <center><sub>-</sub></center> # <center></center><center><sub>El openning del juego</sub></center> --- Chrono Trigger llegó a mis oídos hace muchos años gracias a recomendación de un amigo que me dijo que era una joya, eso y sabiendo el buen gusto en juegos que él tenía bastó para convencerme, al principio no me logré enganchar mucho porque en ese entonces era bastante inexperto con los juegos de Rol y más aún japoneses, solo tenía experiencia con Pokémon Zafiro, Esmeralda y poco más en aquel momento y eso suponía una experiencia más para mí en este mundo. Chrono Trigger tiene varias versiones sacadas del mismo juego y adaptadas para varias consolas pero específicamente hablaré de la versión sacada en 1995 para la PlayStation 1. Como les dije es un videojuego de rol japonés y estos se destacan en su mayoría por tener una historia atrapante, creo que es su principal atractivo entonces el argumento es una de las partes fundamentales. Cuenta la historia de un niño llamado Crono que un día probando una máquina hecha por una amiga de él causa una alteración de la energía de la misma y esto desemboca en que abra una brecha en el espacio y tiempo que logre poder llevarlos a otras épocas de la que se encuentran, evidentemente el ver el futuro o pasado los hace saber cosas que sucederán como que el mundo en el que se encuentran está en camino a acabarse, saben que el hecho de poder hacerlo va más allá de algo y se envuelven en la aventura de descubrir que es lo que causa todo esto para poder evitar el apocalipsis en el mundo. <center><sub>-</sub></center> # <center>  </center> --- Muchas veces sucede que la historia es algo que muchas empresas dejan de lado y deciden centrarse en la experiencia de aportar apartados visuales hermosos y mecánicas fluidas y la historia es un apartado que no cuidan lo suficiente. En Chrono Trigger sucede justamente lo contrario, esta historia al principio puede sonar algo loca y quizás te haga preguntar como eso puede llegar a engancharte, pero en realidad cuando lo pruebas te haces más adicto por seguir viendo que sucederá, es algo que me pasó en su momento cuando lo jugué por primera vez y volviéndolo a jugar no pude separarme de él por horas aunque ya supiera lo que iba a suceder. Los argumentos junto con los diálogos son una de las mejores cosas del juego, además que al contrario de muchas franquicias grandes que hacen personajes poco memorables y bastante sosos aquí los personajes son todo lo contrario, agilidad, compenetración y causan cierto factor que es imposible que no los llegues a recordar con solo unas tomas en sus diálogos, lo más probable es que les agarres cariño al poco tiempo de ir avanzando con ellos. <center><sub>-</sub></center> # <center> </center><center><sub>Una de las escenas más bellas e impactantes, el juicio</sub></center> --- Su visual me encanta y me vuelve loco, claro, en su momento era algo que no sabía pero investigando me enteré de que en el equipo de desarrollo de este juego estaba Akira Toriyama que fue de los creadores del manga de Dragon Ball una de mis series favoritas de mi infancia y para los que la vieron es algo evidente que al menos en el modelado de sus personajes es prácticamente calcado la similitud del arte visual en el que se inspiró para diseñarlo. Además el juego a pesar de ser en 16 bits y con una visual de pixel art tiene una belleza en mucho de sus modelados que sin duda hacen apreciar lo bien hecho que está. Es algo sorprendente que este juego se haya hecho en 1995 y tenga tan bellas escenas épicas que logren apreciar una de las grandes obras jamás sacadas, para mí este juego es una belleza en muchos aspectos que mencioné y en la parte visual para los que sabemos apreciar el arte a través del pixel es un juego bastante hermoso y bien detallado. <center><sub>-</sub></center> # <center></center> --- En el juego la mecánica de combate será un poco distinta a lo usual de los juegos RPG que es por turnos, en ella tendremos una vida de acción por así decirlo en la que sólo podremos atacar solo cuando se encuentre llena. Además de esto con quien te enfrentes podrá atacarte según surja su disposición de hacerlo, entonces si tu vida está vacía mientras recargas y estás a un golpe de morir lo más probable es que te encuentres pisando el botón de ataque como loco sobre todo si con quien te enfrentas está a un golpe también, esto me paso muchísimo sobre todo con los jefes pero también es algo que puede evitar usando Items en las peleas para poder recuperar vida. Hablando de jefes en este juego no podían faltar, es la esencia de todo RPG y acá los jefes son de las mejores cosas que también tienen, son jefes para nada aburridos que en ocasiones llegan a ser tediosamente fuertes. Lo divertido de ello es que Chrono Trigger no solo centra su combate con jefes a “ataque y espero”, hay ocasiones en las que los jefes tienen ciertas mecánicas para poder acabar rápido con ellos, como saber en qué parte darles o en que instancia atacar y esto agrega un plus al juego además de que sus jefes no son para nada fáciles y aburridos sino más bien épicas. <center><sub>-</sub></center> # <center></center> --- El juego te da opción de escoger que hacer o decidir que decir en muchas ocasiones, recuerdo muy bien que al principio no creí que esto significase algo realmente pero las decisiones de lo que hagas son un factor que verás afectar tu desarrollo más adelante lo cual me dejo sorprendido. Además cuenta con varios finales que van de acuerdo a este factor que les digo de las decisiones y como lleves tu juego, hoy en día es algo bastante visto en prácticamente todo el mercado, sobre todo de RPG, pero tomando en cuenta de que fue algo sacado en 1995 fue una de las razones por lo que se puede decir que Chrono Trigger está avanzado a su época. Además su soundtrack es hermoso también, siéndoles sincero jugando me sentía en un capítulo de Dragon Ball en una aventura más. La banda sonora es un aspecto que cuida en cada escenario en el que te encuentras y el hecho de hacerla específica para un punto hace ver lo bien hecho que está el juego, en Final Fantasy también es algo que Square Enix ha hecho perfecto y en Chrono Trigger el detalle épico de la música antes de cada combate era algo que daba un toque perfecto a cada pelea. <center><sub>-</sub></center> <center></center> ### <center>**Una joya de los JRPG.**</center> --- Sin duda Chrono Trigger es una de las obras maestra que han podido salir, muchos la recuerdan con buenos ojos pero probablemente es de los proyectos no tan aclamados como otros que tiene Square Enix. Para mí es de los mejores o el mejor RPG japonés que ha salido, sus factores de epicidad, combates bien hechos, historia bien narrada y con personajes perfectos, música hermosa y artes visuales también logrados lo hacen uno de los mejores trabajos nunca hechos en esta industria y del cual recuerdo con mucho cariño. Si no lo has probado te recomiendo encarecidamente que lo hagas, no tiene perdida en ningún detalle y creo que más bien te haces un favor jugándolo. Es una historia que no tiene forma de que te aburra, en cada momento sale algo nuevo con lo que engancharte y hacerte que te genere mucha más intriga por saber qué sucederá después. Si llegaste hasta acá muchas gracias por leer y nos vemos en la siguiente. </div> --- >*All the images in the publication are screenshots taken by me. Cover was made in photoshop from [1](https://www.vidaextra.com/rpg/chrono-trigger-se-actualiza-quinta-ultima-vez-steam-esto-todo-que-incluye-su-parche-final),[2](https://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Logo_transparent1.png),[3](https://peakd.com/c/hive-140217)* <br> >*Todas la imagenes de la publicación son capturas realizadas por mi. Cover fue hecho en photoshop a partir de [1](https://www.vidaextra.com/rpg/chrono-trigger-se-actualiza-quinta-ultima-vez-steam-esto-todo-que-incluye-su-parche-final),[2](https://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Logo_transparent1.png),[3](https://peakd.com/c/hive-140217)*
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