My Opinion About the Evolution of the Sims [ESP/ENG]
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1.039 HBDMy Opinion About the Evolution of the Sims [ESP/ENG]
<center></center> <center>(Cover designed by me in canva editor)</center> >Portada diseñada por mi en el editor de Canva <div class=text-justify> <p>Continuing with the theme of The Sims (my all-time favorite game 😍), today I'm not bringing you gameplay footage, but rather I want to give you my honest opinion about the remarkable evolution this game has undergone in many aspects, although I also believe that in others it has regressed, but I'm here to talk to you about all those details. >Siguiendo con la temática de los Sims (mi juego favorito por siempre 😍) hoy no les traigo un gameplay sino que quiero darles mi más sincera opinión acerca de la notable evolución que este juego ha tenido en muchos aspectos, aunque también considero que en otros más bien ha involucionado pero precisamente vengo a hablarles de todos esos detalles.</p></div> <center></center> <center><h1><em>Grafics/Graficos</em></h1></center> <div class=text-justify> <p>Obviously, this is the aspect that has improved the most, and it is especially evident in the character design. In The Sims 1, there were few options when it came to choosing features to build a Sim, and in any case, they weren't even distinguishable. Their hands didn't look like hands, but rather like mittens 😄. In The Sims 2, there was a noticeable improvement, with features becoming more defined. In The Sims 3, they were so defined that you could tell from a mile away, and the characters' hands looked like hands. But in The Sims 4, I was stunned. There is a lot of variety and styles to choose from, as well as sizes and shapes. However, I would like there to be more options for hair.</p></div> >Obviamente este es el aspecto en que más ha mejorado y se evidencia sobre todo en el diseño de los personajes, en los sims 1 había pocas opciones a la hora de elegir rasgos para construir un sim, y en cualquier caso de hecho ni siquiera se distinguían, sus manos no se veían como tal cosa, sino como guantes tipo manoplas 😄, en los sims dos hubo una mejora notable, los rasgos se hicieron más definidos, en los sims 3 eran tan definidos que se notaba a leguas y las manos de los personajes ya lucían como tal, pero en los sims 4 me quedé atónita, hay mucha variedad y estilos para elegir, además de tamaños y formas, sin embargo me gustaría que tuviera más opciones para elegir cabellos. <center></center> <center>[Fuente](https://aminoapps.com/c/simsae/page/blog/la-evolucion-de-los-sims/8BjX_vYBumunveD5RobPMZnvjKajQrLEdog)</center> <center><h1><em>Babies an woohoo/Bebés y Niki Ñiki</em></h1></center> <div class=text-justify> <p>This is another aspect that shows the tremendous evolution of the game. While in The Sims 1 babies appeared out of nowhere when Sims kissed a lot, in later versions of the game more interaction between Sims was necessary, and finally they added the interaction known as “woohoo.” Furthermore, in The Sims 1, there was not even any sound for babies. You had to constantly monitor the crib to see if there were any exclamation marks or “lightning bolts” indicating that the baby needed attention, something that was improved over time. But now in The Sims 4, it's impressive to see the number of interactions that exist with infants. You can even instill manners and moral values in them.</p></div> >Este es otro aspecto en el que se nota la tremenda evolución del juego pues mientras en los sims 1 los bebés salían de la nada tan sol cuando los sims se besaban mucho, en las próximas entregas del juego ya era necesaria más interacción entre los sims y finalmente añadieron la interacción del ñiki ñiki o "woohoo" como se le conoce en inglés. Además en los sims 1 ni siquiera había sonido para los bebés, debías estar monitoreando constantemente la cuna para ver si salían signos de exclamación o "rayos" que denotaban que el bebé necesitaba atención, algo que se fue mejorando con el tiempo, pero ya en los sims 4 es impresionante ver la cantidad de interacciones que existen con los infantes, incluso puedes ir inculcando modales y valores morales en ellos <center></center> <center>[Fuente](https://www.reddit.com/r/thesims/comments/wlk1cl/babies_from_all_games_someone_said_to_do_it_so_i/?tl=es-es)</center> <div class=text-justify> <p>Another aspect that has improved greatly is the woohoo since in the first editions of The Sims they could only interact in beds, and in The Sims 2 it was very funny to see the characters shamelessly doing it even in the fitting rooms of stores, but in The Sims 4 they can even do it in bushes 😄 However, one thing that has definitely regressed is the cutscenes. Previously, in The Sims 2 and The Sims 3, there were cutscenes when Sims proposed marriage, got married, did woohoo , or kissed for the first time, but this was eventually lost. In The Sims 4, we no longer have these fun cutscenes 😒.</p></div> >Otro aspecto que ha mejorado mucho es el Ñiki ñiki o woohoo, ya que en las primeras ediciones de Los Sims solo podían interactuar en las camas y ya para los sims 2 era muy gracioso ver que los personajes descaradamente lo hicieran hasta en los probadores de ropa de las tiendas, pero en los sims 4 pueden hacerlo hasta dentro de arbustos 😄 pero algo en lo que definitivamente involucionaron es en el hecho de las cinemáticas, antes, en los sims 2 y los sims 3 había cinemáticas cuando los sims se pedían matrimonio, se casaban, hacían Ñiki Ñiki o se besaban por primera vez y esto con el tiempo se perdió, en los sims 4 ya no tenemos estas divertidas cinemáticas 😒. <center></center> <center>[Fuente](https://www.carls-sims-4-guide.com/relationships/woohoo.php?cmtx_page=2)</center> <center><h1><em>Cars/Autos</em></h1></center> <div class=text-justify> <p>In this regard, I also think there has been a step backwards, because while in The Sims 3 you could buy a car, in The Sims 4 you have to go everywhere by taxi 😒, Furthermore, you can no longer explore the city at will, open-world style, as in The Sims 3. However, I understand that rendering the entire city, with all the add-ons and improvements in The Sims 4, would not be impossible, but it would be very expensive and would not be available for all consoles or PCs, only those with better quality and resources, something that EA Games does not want. They prefer to opt for accessibility.</p></div> >En este aspecto también considero que hubo involución, pues mientras en los sims 3 había la posibilidad de adquirir un auto, en los sims 4 debes ir a todos lados en taxi 😒, además ya no puedes recorrer la ciudad a voluntad, estilo mundo abierto como en los sims 3 pero tengo entendido que renderizar toda la ciudad, cn todos los aditivos y mejoras que hay en los sims 4 no sería imposible pero sí muy costoso y no estaría disponible para todas las consolas o pcs, sino para las que tengan mejor calidad y recursos, algo que EA Games no desea, ellos prefieren optar por la accesibilidad. <center></center> <center>[Fuente](https://www.curseforge.com/sims4/mods/ownable-cars)</center> <div class=text-justify> <p>There's no doubt that The Sims are here to stay, becoming the social simulation video game par excellence, offering a wide and high range of options to entertain us as we add mods and expansions 😃 but tell me, what do you think about the evolution of The Sims over the years?</p></div> >No hay dudas de que Los sism llegaron para quedarse, convirtiéndose en el videojuegos de simulación social por excelencia, ofreciendo una amplia y alta gama de opciones para divertirnos conforme vamos añadiendo mods y expansiones 😃 pero cuéntame, ¿tú que opinas acerca de la evolución de los Sims a lo largo de los años? <center></center> <center>(Image designed by me in canva editor)</center> >Imagen diseñada por mi en el editor de Canva.
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