[ENG|ESP] Guilty Gear Strive // For the First Time, I’m trying to learn how to play a Fighting Game
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0.000 HBD[ENG|ESP] Guilty Gear Strive // For the First Time, I’m trying to learn how to play a Fighting Game
<h1><center> ✨English✨ </center> </h1> <div class="text-justify"> <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23xpErRJvRwTNUtycaUGhauqiTbc76pbyHLv7xReXqTyn46vrTXuXnq7nNXvVbUjc3xqN.jpg" alt="cover brisket.jpg"> </center> I've already commented in another post, I don't like too much the conventional fighting games, Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat, and others, I've always been more of Smash or even Soul Calibur, which varies a little bit the thing, in any case, I've never delved into a game of these for its complexity when performing stick movements at high speed, it's a field that didn't interest me, until now. Years ago I played a Guilty Gear on my Wii, the truth is that I don't remember the name, but it didn't seem anything special for the same reason that I tell you above, many commands and very complicated, I was also 14 years old so maybe the game was not so difficult to understand, but I've always been difficult, but last year or so, I found a fighting game that directly without wanting to know anything else, caught my attention. <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23uQtsZbzEqgLwrRLzXfj47ASHxGGc1NGAHY89LbFPcGt7w3gtppyLVfLRzeu5Lr2ovhH.png" alt="Guilty Gear -Strive- 23_9_2022 12_55_14 p. m..png"> </center> I'm someone who "eats a lot by sight", I'm not talking about graphics, but about artistic style, and this fighting game handled the interface in a very interesting way, because when you made a counter the word covered the entire screen, the combo numbers were also huge, the HP bars were quite minimalist and I always liked that, then I knew that this game was Guilty Gear STRIVE, and I knew I had to play it. I was able to acquire the game not long ago and the truth is that it's a delight graphically, like any game from Arc System Works, same studio of Dragon Ball FighterZ, so I want to tell you my impressions based on what I have played. <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23u5tAgErsL95kLn5pGDWLPmT9Va4ehZFiApD6Va1ZFTRZ4pACj3cjvgmJosP7ivMJdJ4.png" alt="Guilty Gear -Strive- 6_10_2022 12_26_59 p. m..png"> </center> Like almost anyone who has been playing video games all their life, I skip the initial tutorial and go straight to online to play with a friend who uses Baiken, evidently, he used me as a mop haha, but as we were fighting he explained me some things about the game, but it was fighting game language and the truth is that I didn't understand too much, the answer was obvious, I had to do the tutorial. <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23y8osD8jjWAauRGa6UnWG8UVh3nw187k3pppCJUVNooVC84g5H6ykfEmu6cLgPUJrhXq.png" alt="Guilty Gear -Strive- 9_10_2022 1_40_30 p. m..png"> </center> So that's what I did, I did the basics in the Dojo, and then I went on to the missions, where they teach you more advanced techniques over 5 levels, which I still haven't finished because there are combos that are difficult to do correctly if you don't have experience with these things, I thought the game would be like FighterZ that with a quarter stick move you get all the moves and it's surprisingly easy to master, I see that I was wrong, but it still seems more accessible than the games of yesteryear. Another reason I wanted to try the game is more recent, and so far my main in the game, Bridget, doesn't have much justification, I just really like the character. <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23xKxLpuCTDe5S7C9qvhFjThvMfXAxz6nyLG1M7jyF56QvzKwG86CHMtke7CRfEivtQ4a.png" alt="Guilty Gear -Strive- 23_9_2022 12_54_31 p. m..png"> </center> The game has the typical modes of a fighting game, individually you have a story mode for all characters which I have barely touched, an arcade mode and individual fights against the CPU, you also have the indispensable local multiplayer to beat your best friend's face without internet connection. On the other hand there is the online mode, where you can enter a room to engage in combat with other users or create your own rooms to play with friends online, I have something very positive and something negative to say about the online, I'll start with the negative, and is that depending on the server and the room you select, you can be waiting for a while without finding someone to play with, because some rooms are EMPTY, I've solved this by looking for rooms on the US server, there's always usually at least one person waiting to break your face wirelessly. <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23tva5w9ix8qsRSqxpDPkxXrsPrBAhbfeqBEC2kiUrriEukv2deSVsG46ihr6GXXBSGSg.png" alt="Guilty Gear -Strive- 6_10_2022 12_42_40 p. m..png"> </center> The positive thing is that the game implements the increasingly known "Rollback Netcode", a predictive technology that, in short, works miracles to improve the connection, greatly reducing the problems seen in any fighting game online, despite this my connection is somewhat unstable, but the vast majority of the fights I've played without major eventualities. As you fight online with a character, you level up and they restrict your access to some rooms while they suggest you to access others with players that would be relatively close to your level, which I do not understand because I have encountered users that take me out 40 levels, but they are still players who don't have much experience and the fights are pretty even and not public humiliations (most of the time). <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23vhwjBhfsXEHCEHfpg8ftF9hA2ZfbwrBfWGVErpiQbnNmfWrQeWYp6S5gnUhB3iG4jku.png" alt="Guilty Gear -Strive- 9_10_2022 1_37_03 p. m..png"> </center> I can't go too deep into the mechanics of the game, but basically you have two special attacks for each character, and indifferently all of them have a bar called Burst, with which you activate a kind of combo breaker to escape from those endless combos that more experienced players do to you. On the other hand there is the tension bar, with which you can use the special attacks spending half of it, and make a special block that consumes it while you block in that way, I barely get the special attacks with Bridget so I can say little more about this. <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23uFXnFqXc3BGQFTE1y2SVcoyhNRQjQHAfoWFKrYRCVmFm52zfndbPf6FjrxbAH8bQM8u.png" alt="Guilty Gear -Strive- 9_10_2022 1_44_22 p. m..png"> </center> As an additional comment, using mods is as easy as creating a folder in a specific place within the game directory and put the mod files there, they don't require third party tools (although there is one if you want to do everything more automatically), the mods I have used don't influence the gameplay in any way, they are merely aesthetic things. In conclusion, Guilty Gear Strive is one of those few fighting games that have caught my attention, and more importantly, made me stay for everything it offers, its animations are beautiful and the soundtrack is not far behind, I've lost count of how many times I've heard Bridget's theme haha. <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23ycyZzVKfj1HbRV91unhFkQJTX8z88nnwgEfedGGarjx57WAHtuPJTYoVkuiYMJNEo6a.gif" alt="bridget_win_pose_AdobeExpress.gif"> </center> Without much more to add, I'm always up for some friendly combat, if you want to play Guilty Gear with me or anything else, I'm always on the [Hive Gaming Discord](https://discord.gg/kRZeHTZp), stop by and say hi if you like. Thank you very much for reading, I hope you liked it. <h4><center> Play Guilty Gear Strive, please, bye bye. </center> </h4> </div> >Screenshots were taken by me 📷 Translation with help of [DeepL](https://www.deepl.com/translator) <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23wWpSSKizKb73jiFvFVmLRfufPoreCrV7L2StTAWJ1isVabagCkA5kRN4rvwKNU3yQJU.png" alt="separador v5.png"> </center> <h1><center> ✨Español✨ </center> </h1> <div class="text-justify"> <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23xpErRJvRwTNUtycaUGhauqiTbc76pbyHLv7xReXqTyn46vrTXuXnq7nNXvVbUjc3xqN.jpg" alt="cover brisket.jpg"> </center> Ya lo he comentado en algún otro post, no me gustan demasiado los juegos de peleas convencionales, Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat, y demás, siempre he sido más de Smash o hasta Soul Calibur, que varía un poquito la cosa, en cualquiera de los casos, nunca he profundizado en un juego de estos por su complejidad a la hora de realizar movimientos de palanca a alta velocidad, es un terreno que no me interesaba, hasta ahora. Hace años jugué un Guilty Gear en mi Wii, la verdad es que no recuerdo el nombre, pero no me pareció nada especial por lo mismo que les comento más arriba, muchos comandos y muy complicados, también tenía 14 años así que quizá el juego no era tan difícil de entender, pero siempre se me han dificultado, pero el año pasado más o menos, encontré un juego de peleas que directamente sin querer saber nada más, me llamó la atención. <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23uQtsZbzEqgLwrRLzXfj47ASHxGGc1NGAHY89LbFPcGt7w3gtppyLVfLRzeu5Lr2ovhH.png" alt="Guilty Gear -Strive- 23_9_2022 12_55_14 p. m..png"> </center> Soy alguien que come mucho por la vista, no hablo de gráficos, sino de estilo artístico, y este juego de peleas manejaba de forma muy interesante la interfaz, pues cuando hacías un counter la palabra abarcaba toda la pantalla, los números de combo también eran enormes, las barras de HP eran bastante minimalistas y eso siempre me ha gustado, luego supe que ese juego era Guilty Gear STRIVE, y sabía que tenía que jugarlo. Pude adquirir el juego hace no mucho y la verdad es que es una delicia gráficamente, como cualquier juego de Arc System Works, mismo estudio de Dragon Ball FighterZ, así que quiero comentarles mis impresiones en base a lo que he jugado. <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23u5tAgErsL95kLn5pGDWLPmT9Va4ehZFiApD6Va1ZFTRZ4pACj3cjvgmJosP7ivMJdJ4.png" alt="Guilty Gear -Strive- 6_10_2022 12_26_59 p. m..png"> </center> Como casi cualquier persona que lleva toda la vida jugando videojuegos, me salto el tutorial inicial y me voy directo al online para jugar con un amigo el cual utiliza a Baiken, evidentemente, me usó de trapeador haha, pero conforme íbamos peleando me explicó algunas cosas del juego, pero era lenguaje de juegos de pelea y la verdad es que no entendía demasiado, la respuesta era obvia, tenía que hacer el tutorial. <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23y8osD8jjWAauRGa6UnWG8UVh3nw187k3pppCJUVNooVC84g5H6ykfEmu6cLgPUJrhXq.png" alt="Guilty Gear -Strive- 9_10_2022 1_40_30 p. m..png"> </center> Así que a eso me dediqué, hice lo básico en el Dojo, y luego pasé a las misiones, donde te van enseñando técnicas más avanzadas a lo largo de 5 niveles, los cuales aún no termino pues hay combos que sí son difíciles de hacer correctamente si no tienes experiencia con estas cosas, pensé que el juego sería como en FighterZ que con cuarto de palanca sacas todos los movimientos y es sorpresivamente fácil de dominar, veo que me equivoqué, pero me sigue pareciendo más accesible que los juegos de antaño. Otra de las razones por las cuales quería probar el juego es más reciente, y hasta el momento mi main en el juego, Bridget, no tiene mucha justificación, simplemente me gusta mucho el personaje. <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23xKxLpuCTDe5S7C9qvhFjThvMfXAxz6nyLG1M7jyF56QvzKwG86CHMtke7CRfEivtQ4a.png" alt="Guilty Gear -Strive- 23_9_2022 12_54_31 p. m..png"> </center> El juego tiene los modos típicos de un juego de peleas, individualmente tienes un modo historia para todos los personajes el cual apenas he tocado, un modo arcade y combates individuales contra la CPU, también tienes el indispensable multijugador local para partirle la cara a tu mejor amigo sin necesidad de conexión a internet. Por otra parte tenemos el modo online, donde puedes entrar a una sala a entablar combates con otros usuarios o crear tus propias salas para jugar con amigos de forma online, tengo algo muy positivo y algo negativo que decir respecto al online, empezaré con lo negativo, y es que según el servidor y la sala que selecciones, puedes estar un buen rato sin encontrar a alguien con quien jugar, pues las salas están VACÍAS, esto lo he resuelto buscando salas en el servidor de EEUU, siempre suele haber mínimo una persona esperando partirse la cara de forma inalámbrica. <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23tva5w9ix8qsRSqxpDPkxXrsPrBAhbfeqBEC2kiUrriEukv2deSVsG46ihr6GXXBSGSg.png" alt="Guilty Gear -Strive- 6_10_2022 12_42_40 p. m..png"> </center> Lo positivo, es que el juego implementa el cada vez más conocido “Rollback Netcode”, una tecnología de predicción que, en resumen, hace milagros para mejorar la conexión, reduciendo mucho los problemas vistos en cualquier juego de peleas de forma online, a pesar de esto mi conexión es algo inestable, pero la gran mayoría de las peleas las he jugado sin mayores eventualidades. Conforme vas peleando en el online con un personaje, va subiendo de nivel y te van restringiendo el acceso a algunas salas mientras te sugieren acceder a otras con jugadores que sería relativamente cercanos a tu nivel, lo cual no entiendo porque me he encontrado con usuarios que me sacan 40 niveles, pero siguen siendo jugadores que no tienen mucha experiencia y los combates son bastante parejos y no humillaciones públicas (la mayoría del tiempo). <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23vhwjBhfsXEHCEHfpg8ftF9hA2ZfbwrBfWGVErpiQbnNmfWrQeWYp6S5gnUhB3iG4jku.png" alt="Guilty Gear -Strive- 9_10_2022 1_37_03 p. m..png"> </center> No puedo profundizar mucho en las mecánicas del juego, pero básicamente tienes dos ataques especiales propios de cada personaje, e indiferentemente todos tienen una barra llamada Burst, con la cual activas una especie de combo breaker para escapar de esos combos interminables que te hacen los jugadores más experimentados. Por otra parte está la barra de tensión, con la cual puedes utilizar los ataques especiales gastando la mitad, y hacer un bloqueo especial que la va consumiendo mientras bloquees de esa forma, apenas me salen los ataques especiales con Bridget así que poco más puedo decir respecto a esto. <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23uFXnFqXc3BGQFTE1y2SVcoyhNRQjQHAfoWFKrYRCVmFm52zfndbPf6FjrxbAH8bQM8u.png" alt="Guilty Gear -Strive- 9_10_2022 1_44_22 p. m..png"> </center> Como un comentario adicional, utilizar mods es tan fácil como crear una carpeta en un lugar específico dentro del directorio del juego y meter los archivos de los mods ahí, no requieren herramientas de terceros (aunque sí hay una por si quieres hacer todo de forma más automática), los mods que yo he utilizado no influyen de ninguna forma en la jugabilidad, son meramente cosas estéticas. En conclusión, Guilty Gear Strive es de esos pocos juegos de peleas que me han llamado la atención, y aún más importante, me hicieron quedarme por todo lo que ofrece, sus animaciones son preciosas y el soundtrack no se queda atrás, ya perdí la cuenta de cuántas veces he escuchado el tema de Bridget haha. <center> <img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/23ycyZzVKfj1HbRV91unhFkQJTX8z88nnwgEfedGGarjx57WAHtuPJTYoVkuiYMJNEo6a.gif" alt="bridget_win_pose_AdobeExpress.gif"> </center> Sin mucho más que agregar, siempre me animo a algún combate amistoso, si quieren jugar conmigo a Guilty Gear o cualquier cosa, siempre estoy en el [Discord de Hive Gaming](https://discord.gg/kRZeHTZp), pasen a saludar si gustan. Muchas gracias por leer, espero les haya gustado. <h4><center> Jueguen Guilty Gear Strive, por favor, bye bye. </center> </h4> </div> >Las capturas fueron tomadas personalmente 📷
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